過去問ぽちぽちby KKM Studio

平成22年度秋期 ITパスポート 問34 解説

システム開発を上流工程から下流工程まで順番に進めるとき,システムの利用者によるテストの段階で大幅な手戻りが生じることがある。それを防ぐために,早い段階で試作ソフトウェアを作成して利用者の要求事項を明確にする方法はどれか。

  1. アオブジェクト指向
  2. イスパイラルモデル
  3. ウデータ中心アプローチ
  4. エプロトタイピング
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正解 エプロトタイピング

要点早期に試作品を作って要求を確認するのがプロトタイピング

解説

プロトタイピングは,開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作って利用者に確認してもらい,要求を明確にする方法です。後工程での大きな手戻りを防げます。

ア:オブジェクト指向は,データと処理をひとまとめにしたオブジェクトを単位に開発する考え方なので誤り。

イ:スパイラルモデルは,設計・開発・評価のサイクルを繰り返しながら徐々にシステムを拡大する開発モデルなので誤り。

ウ:データ中心アプローチは,業務で扱うデータ構造に着目して設計する手法なので誤り。

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